В 2025 году вырос спрос на российские проекты
В РФ и мире стали активнее играть в проекты, созданные отечественными студиями или русскоговорящими разработчиками. Как сообщили «Известиям» в VK Play, пиковая ежемесячная аудитория пользователей, включавших игры на платформе, увеличилась с 12,5 млн в 2024-м до 19 млн в 2025 году, при этом рекорд был зафиксирован в октябре.
Как отметил директор по стратегии VK Play Александр Жиганов, одним из самых обсуждаемых проектов года стала «Смута» и ее продолжение «Земский собор», которые подтвердили высокий интерес аудитории по внутренним метрикам сервиса. При этом рост обеспечили не только флагманские релизы: на платформе регулярно выходят игры российских студий, находящие отклик у требовательных игроков.
По его словам, традиционно сильными направлениями для отечественных разработчиков остаются стратегические и тактические игры. Именно поэтому релизы Broken Arrow и «Переднего края» привлекли внимание не только аудитории VK Play, но и игроков за пределами России. Менее известные проекты — «Песнь Копья» и Twilight Wars — также показали себя как качественные представители жанра.
Эксперт подчеркнул, что 2025 год оказался особенно насыщенным на релизы, которые нашли отклик не только у российских геймеров. Среди них — научно-фантастический проект «Сатурн», хоррор «Лихо Одноглазое», вдохновленный народными верованиями, а также Hail to the Rainbow — игра от инди-разработчика Сергея Носкова, которую сравнивают с Atomic Heart.
Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:
Поле наигранное: в 2025 году вырос спрос на российские проекты